Máquinas de Tabulação

13:42 Fonsecas e Menezes 0 Comentarios



Por volta de 1890, Dr. Herman Hollerith (1860-1929) foi o responsável por uma grande mudança na maneira de se processar os dados dos censos da época através da invenção de uma máquina capaz de processar dados baseada na separação de cartões perfurados (pelos seus furos).
A máquina de Hollerith foi utilizada para auxiliar no censo de 1890, reduzindo o tempo de processamento de dados. Ela foi a primeira a utilizar a eletricidade na separação, contagem e tabulação dos cartões.
Os dados do censo de 1880 eram processados manualmente e levaram sete anos e meio para serem compilados, com a ajuda de uma máquina de perfurar cartões e máquinas de tabular e ordenar, criadas por Hollerith os dados do censo de 1890 foram processados em dois anos e meio.
As informações sobre os indivíduos eram armazenadas por meio de perfurações em locais específicos do cartão. Nas máquinas de tabular, um pino passava pelo furo e chegava a uma jarra de mercúrio, fechando um circuito elétrico e causando um incremento de 1 em um contador mecânico.
Mais tarde, Hollerith fundou uma companhia para produzir máquinas de tabulação. Anos depois, em 1924, essa companhia veio a se chamar como International Business Machines,ou IBM,como é hoje conhecida.


Referências: Hollerith e sua máquina de perfurar cartões
                      SCS Informática: Herman Hollerith

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Gerenciamento e Monitoramento

13:30 Giovana,Isabella e Lanna 0 Comentarios



A gerência está associada ao controle de atividades e ao monitoramento do uso de recursos da rede tanto de hardware quanto de software. As atividades básicas do gerenciamento de redes consistem na detecção e correção de falhas, redução dos custos operacionais da rede, Redução do congestionamento da rede, Maior eficiência e Facilidade de uso.

Resumindo, obtém informações da rede, trata estas informações, possibilita um diagnóstico e encaminha  as soluções dos problemas, com uma complexidade  proporcional ao tamanho da rede gerenciada.

Em tal sistema, cada elemento utiliza uma peça de software, denominada de agente, para comunicar suas informações de status e configuração ao software central de gerenciamento. Como os elementos de uma rede e os atributos dos dispositivos gerenciados se encaixam em um modelo hierárquico (estrutura de árvore), esta é a forma comum de organizar tais informações.

Os protocolos de gerenciamento de rede têm sido implementados como protocolos do nível de aplicação (camada na qual os dados são apresentados ao usuário, conforme modelo de referência OSI). Sendo implementado anteriormente cada vendedor tendo seu próprio método, onde os agentes poderiam se comunicar, havendo incompatibilidade entre eles.   

Os sistemas de gerenciamento são baseados na interação de diversas entidades como: Elementos de rede;  agentes; objeto gerenciado;  base de informação de gerenciamento;  gerente; protocolos de informação de gerenciamento; interfaces de programas aplicativos;  interfaces com o usuário.

SNMP

O SNMP (Simple Network Management Protocol) é um protocolo de gerenciamento da camada de aplicação da arquitetura TCP/IP sendo o mais utilizado por ser simples e fácil de implementar, em tempo real, utilizado em sistemas operacionais Windows NT para gerenciar diferentes sistemas. Assim, o SNMP tem como base a técnica “fetch-store”, em que todas as suas operações são derivadas de operações de busca e armazenamento.

 Esse protocolo foi projetado nos anos 80 com um intuito de provisoriamente solucionar os problemas de comunicações entre redes heterogêneos sendo recursos desta rede, roteadores, servidores entre outros.

O funcionamento do SNMP é baseado em dois dispositivos o agente e o gerente. Cada máquina gerenciada é vista como um conjunto de variáveis que representam informações referentes ao seu estado atual, estas informações ficam disponíveis ao gerente através de consulta e podem ser alteradas por ele. Os dados por meio da requisição do gerente para os agentes, utilizam o UDP para o envio e recebimento de mensagens.

O protocolo SNMP é a solução adotada na Internet para permitir que gerentes de redes possam localizar e corrigir problemas, sendo o gerente o responsável pelo monitoramento, relatórios e decisões na ocorrência de problemas enquanto nele são definidas tanto a sintaxe como o significado das mensagens trocadas entre os clientes e os servidores.

Assim,  o agente fica responsável pelas funções de envio e alteração das informações e também pela notificação da ocorrência de eventos específicos ao gerente, sendo os agentes e gerentes  muito importantes para o gerenciamento e monitoramento.

CMIP

O CMIP é um protocolo de gerenciamento definido segundo o padrão OSI. Da mesma maneira que o SNMP, o CMIP especifica como vai ser realizada a troca de informações entre o gerente e o agente no Sistema de Gerenciamento.

Os tipos de informação a serem trocadas leva em conta o CMIS (Common Management Information Service), que especifica o conjunto de serviços a que os sistemas gerenciador e gerenciado poderão acessar para que seja realizado o gerenciamento. Juntos CMIS e CMIP formam o que e chamado de CMISE (Common Management Information Service Element), que é uma aplicação da camada sete do RM-OSI.

A comunicação entre agentes e gerentes, a fim de alcançar estes serviços, deve seguir um conjunto de regras básicas, como em qualquer outra aplicação distribuída. Este conjunto de regras pode apresentar maior ou menor complexidade, dependendo do modelo adotado. 

O modelo OSI utiliza o protocolo CMIP (Common Management Information Protocol) que apresenta funcionalidades para a execução de operações sobre vários objetos a partir da definição de um escopo e de um filtro para a seleção de objetos.

Vantagens: O CMIP é um sistema muito mais seguro, como isto foi construído nos dispositivos de gerenciamento de segurança. Foi fundado por grandes corporações e governo.

Desvantagens: O protocolo CMIP utiliza muito mais recursos de sistema do que o SNMP, isto significa que muito poucos sistemas tem capacidade para manipular uma implementação completa do CMIP. É muito difícil para programar, ele possui muitas variáveis dificultando para o programador o compreendimento de todas elas.


Monitore Toda a Sua Rede Usando SNMP

O Protocolo de Gerenciamento de Rede Simples (SNMP) é o protocolo para gerenciamento de rede mais antigo e mais amplamente suportado. O monitoramento de rede SNMP é, com isso, uma das tecnologias mais importantes usadas no monitoramento de redes, solucionamento de problemas Windows, e testes de desempenho Ethernet.

O PRTG Network Monitor  usa SNMP para o monitoramento do tráfego da rede e para verificação de muitos outros parâmetros, tais como cargas de CPU, temperaturas, uso de disco, etc. Se comparado com outras tecnologias de monitoramento de largura de banda do PRTG, o monitoramento de rede SNMP causa apenas uma pequena carga na CPU e na rede.

Para dispositivos habilitados para SNMP podem ser obtidos dados de rede tal como PC, servidores, interruptores, firewalls e impressoras, dados de tráfego tal como largura de banda (bit/s) e volume (bytes), assim como o número de pacotes e erros via SNMP para uma porta ou um cartão de rede determinado.

O sensor de tempo de atividade de rede SNMP do PRTG permite que você verifique o tempo de atividade de seus dispositivos de rede, alertando-o imediatamente caso um de seus dispositivos de rede não esteja disponível.

Traps SNMP (armadilhas) enviadas por dispositivos de rede podem ser recebidas, armazenadas e processadas pelo PRTG, ajudando-o assim a centralizar todos dados importantes para o gerenciamento de rede num só lugar.

Além do mais, o PRTG oferece sensores personalizados de rede SNMP, que lhe oferecem inúmeras oportunidades de ajustar o software às suas necessidades individuais de monitoramento.

As ferramentas de gerenciamento de rede do PRTG funcionam com todas as edições Windows (do XP em adiante) e são, portanto, ideal para o solucionamento de problemas de rede do Windows 7, Vista e XP.








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Comunicação entre usuários (IMAP, POP3)

12:27 Unknown 1 Comentarios


Protocolos são convenções de normas, regras e procedimentos que padronizam e controlam a forma de comunicação entre sistemas computacionais. Existem, convencionados pela Organização Internacional de Normalização, três protocolos de mensagem entre sistemas computacionais. Veremos a seguir o IMAP e o POP.


IMAP é o Protocolo de Acesso a Mensagens da Internettrabalha com a  sincronização do dispositivo configurado com o servidor de mensagens, acessando de acordo com as configurações escolhidas as informações no servidor, além de permitir acessos simultâneos a uma conta de e-mail. O IMAP pode ser classificado como o Protocolo Online de Entrada.

Esse protocolo possui maior mobilidade ao acesso às contas de e-mail, automatização de recebimento dos e-mails e simultaneidade de acesso a uma determinada conta de e-mail. Possui as versões IMAPIMAP2IMAP3 e IMAP4, e todos utilizam a porta 143 por padrão.

POP (Post Office Protocol) nada mais é que um protocolo de agência de correios, serve para recuperar e-mails. POP3 quer dizer a terceira versão desse protocolo que é capaz de controlar a conexão existente entre o cliente de e-mail e o servidor onde o e-mail fica armazenado.

Esta conexão é embasada em três processos: estado de autenticação, onde o cliente de e-mail que estiver conectado deve fazer a autenticação antes que os outros usuários recuperem os seus e-mails; estado de transação, o cliente de e-mail envia comandos para o servidor que recebe e responde conforme o protocolo; estado de atualização, é o ultimo comando do cliente, a conexão entre cliente e servidor se encerra.


Fontes:
-  POP3
IMAP

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Recuperação de conteúdo e protocolos: aplicativos que podem salvar sua vida

12:19 Unknown 1 Comentarios


Quem nunca perdeu aqueles arquivos importantíssimos do trabalho ou do colégio e quase ficou louco porquê precisava urgentemente deles? Situações como essa podem acontecer com qualquer um e para evitar isso, apresentaremos neste artigo, alguns aplicativos que podem facilitar sua vida e deixar de lado a preocupação e o desespero e abordaremos os protocolos TCP e HTTP também.

O primeiro é o Dropbox para Empresas (ou Dropbox for Business, em inglês). Assim como o Google Drive e o Skydrive, o Dropbox é uma ferramenta que permite armazenar, sincronizar e compartilhar arquivos de forma prática e segura. Em sua versão para empresas, contém ferramentas de administração adequadas para a equipe de TI proteger sua empresa. 




O Dropbox para Empresas é a maneira simples e segura para substituir o servidor FTP. Vale lembrar que ainda permite o acesso aos arquivos de qualquer dispositivo e em qualquer lugar. Quando se cria uma pasta Dropbox, você pode compartilhar arquivos grandes com as empresas subcontratadas, e eles podem enviar suas submissões de volta. É muito mais fácil que utilizar um site FTP.

É importante ressaltar que o protocolo FTP (File Transfer Protocol) ou Protocolo de Transferência de Arquivos é uma forma antiga e bastante utilizada para transferir arquivos. Embora sua utilização tenha diminuído com a massificação de serviços na “nuvem”, o FTP ainda é bastante utilizado. Com o FTP, você pode enviar e receber arquivos para, ou de, computadores que se caracterizam como servidores remotos. A transferência é feita entre um servidor e um cliente. O primeiro é o local onde os arquivos ficam hospedados, enquanto o segundo é quem realiza a operação. A conexão é sempre autenticada por um nome de usuário e servidor em um determinado endereço de IP.  

Vale lembrar também que o FTP não trabalha sozinho: o protocolo HTTPS (protocolo de aplicação) , por exemplo, é responsável pelo acesso a maior parte dos servidores (e por mediar a comunicação entre os computadores), e consequentemente, permitir a transferência dos arquivos. Existem também aplicativos que trabalham com o protocolo HTTP, como é o caso do BranchCache da Microsoft.


A comunicação entre o navegador e o servidor faz-se em dois tempos: 

1 - O navegador efetua um pedido http; (quando o usuário digita o endereço do site no navegador);
2 - O servidor trata o pedido e seguidamente envia uma resposta http; (Quando o site carrega na tela do navegador).

Quando falamos de FTP, podemos nos referir tanto ao protocolo quanto ao programa que implementa este protocolo (Servidor FTP). No caso de servidores, também pode ser enviado arquivos backup à eles, o que facilita a recuperação de arquivos em caso de perdas. 

O FileZilla, por exemplo, é um programa cliente/servidor de FTP em que o lado cliente dele permite que você se conecte a um servidor de arquivos para fazer uploads ou o download de diversos arquivos como páginas HTML, imagens, videos, entre outras coisas de uma vez se o servidor permitir o uso desse tipo de programa. Entre seus recursos, um destaque é a capacidade que o FileZilla tem de resumir a transferência de arquivos grandes — até mesmo maiores que 4 GB. Outros programas que utilizam servidores FTP; XAMPP, NetDrive, CuteFTP Home (não-gratuito) etc.




Em casos de exclusão acidental ou outros problemas do tipo, recomendamos o Recuva, um aplicativo famoso, sendo leve e com uma interface amigável. Quando o programa é aberto , ele conta com um assistente para ajudá-lo em todos os passos da operação, o que deixa o programa bem autoexplicativo.  O Recuva permite até mesmo recuperar arquivos perdidos do pen drive (para seguir o tutorial, clique aqui).

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Fontes: [1] Infoterabyte, [2] Escreve Assim, [3] Dropbox.com, [4] Baixaki, [5] Tecmundo.



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Comunicação entre usuários com os aplicativos SMTP e XMPP

22:37 Unknown 0 Comentarios


Entre as diversas funcionalidades dos protocolos de redes podemos citar a comunicação entre usuários, utilizada para a interação entre diferentes usuários. Para tal finalidade, podemos utilizar vários aplicativos como: SMTP e XMPP.


SMTP é o Protocolo Simples de Transferência de Correio, o qual pode ser utilizado para a transferência de e-mails possibilitando a comunicação entre os usuários e permitindo a troca de mensagens entre os servidores.
É um protocolo que funciona em modo conectado, encapsulado numa trama TCP/IP. A mensagem é entregue diretamente ao servidor de correio do destinatário. O protocolo SMTP funciona graças a comandos textuais enviados ao servidor SMTP (pela porta 25). 
Em 2001 existiam, pelo menos, uns 50 programas que implementam SMTP como cliente (emissor) ou servidor (receptor). Outros servidores SMTP muito conhecidos são: exim, Postfix, Qmail, e Microsoft Exchange Server.
O XMPP é o Protocolo Extensível de Mensagens e Presença é uma tecnologia aberta usada para comunicações em tempo real, que provê uma ampla diversidade de aplicações que incluem mensagens instantâneas, presença, chat multi usuário, ligações de voz e vídeo, colaboração e entre outros.
Este aplicativo é uma tecnologia aberta para comunicação em tempo real utilizando XML como formato básico para troca de informações. Em essência, XMPP fornece uma maneira de mandar pedaços de XML de uma entidade para outra. 



Fontes:


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Protocolo de Configuração de Redes

21:04 Unknown 1 Comentarios


         Ao falar sobre Redes de Computadores, podemos associar a diversas máquinas interligadas entre si onde a troca e compartilhamento de dados, porém para que uma rede funcione bem, não é preciso apenas de hardware, há necessidade de um bom software. Nessa área é que estão os protocolos, que são um conjuntos de regras sobre o modo de como se dará a comunicação. Na parte estrutural contém os protocolos de configuração: DHCP, BootP e outros. 
           DHCP e BootP são aplicativos cliente-servidor que enviam, informações de rede fundamentais para computadores sem disco ou computadores em sua primeira inicialização.

Protocolo DCHP: 


            O protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol ou Protocolo de Configuração Dinâmica de Endereços de Rede), é amplamente utilizado em redes de computadores que estejam ligados em uma rede TCP/IP para o controle de um endereço IP automático.
            Ficou popular a partir de Outubro de 1993, com a queda do BOOTP, que por mais simples que fosse ficou ultrapassado para as regras atuais. O protocolo DHCP utiliza um modelo cliente-servidor, fazendo uma gestão centralizada. Ele utiliza de um servidor para distribuir automaticamente endereços de IP para os computadores que estão sendo usados.
          Essa distribuição tem intervalo fixo, e vai sendo utilizada a medida que as máquinas vão sendo ligadas e desligadas. Ao desligar uma máquina o endereço IP desta fica livre para utilização em outras máquinas.
          O DHCP funciona da seguinte maneira, quando um cliente conecta-se a uma rede ele envia um pacote pedindo configurações DHCP, o mesmo gerencia uma faixa de IPs disponíveis e com os parâmetros necessários, e assim ele entrega um IP para as configurações do cliente que contém especificações do  endereço IP, máscara, gateway e servidores. Neste protocolo há aplicativosservidor DHCP Server 2.3.1


              Para que ocorra uma melhor operabilidade o DHCP funciona de três maneiras distintas, favorecendo cada tipo de caso. No modo de funcionamento automático, o DHCP tem uma faixa com um número definido de IPs, desta forma não há muitas alterações nos IPs, sendo usado em redes com poucas máquinas.
                  No modo de funcionamento dinâmico, a única diferença vista entre o automático é que no dinâmico um computador pode ficar com um determinado endereço IP por um período de tempo limitado pré-configurado, enquanto no automático, o usuário ficará o tempo de seu próprio uso.
               No modo manual, o DHCP aluga um endereço IP de acordo com o MAC (Medium Access Control) de cada placa de rede fazendo com que seja utilizado somente aquele endereço IP para a máquina. Este recurso é utilizado quando uma máquina precisa de um endereço IP fixo.


              A sua área de atuação de suporte de rede é muito ampla pois possui suporte para diversas plataformas. O DHCP consiste em um protocolo que é recomendado, porque auxilia e torna viável a gestão de grandes redes de IPs, por isso se tornou tão popular.

Protocolo BootP :


 O protocolo BOOTP (acrónimo para Bootstrap Protocol) é padronizado pelo IAB. Foi desenvolvido antes do DHCP. Ele é um protocolo de configuração de host. Ele não oferece o arquivo de Bootstrap, mas apenas a sua localização. Ele fornece aos clientes vários tipos de informações para que elas sejam transmitidas é preciso que cada endereço do MAC seja registrado manualmente.
O BOOTP permite a configuração automática de parâmetros de rede, porém sem a capacidade de alocar dinamicamente estes parâmetros, como faz o DHCP. Para o servidor boot funcionar em modo dinâmico é preciso que tenha uma quantidade de endereços de IP igual ao numero total de nos que podem ser ligados a rede simultaneamente.
O BOOTP geralmente fornece alocação fixa de um único endereço IP para cada cliente, reservando permanentemente esse endereço no banco de dados do servidor BOOT. Os clientes BOOTP não religam nem renovam a configuração com o servidor BOOTP, exceto quando o sistema é reinicializado.






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Telnet e SSH

20:49 Fonsecas e Menezes 1 Comentarios


http://montandobits.files.wordpress.com/2010/03/protocoloas.jpg
Os protocolos estão sempre presentes em sua vida de internauta. Os protocolos servem para realizar a comunicação entre os mais variados tipos de computadores e dispositivos sem perda de mensagem. Estudaremos dois aplicativos, que utilizam os protocolos de rede.
Telnet é um protocolo standard de Internet que permite ir à interface de terminais e de aplicações através da mesma. O protocolo fornece as regras básicas para permitir ligar um cliente a um intérprete de comando. Se baseia numa conexão TCP para enviar dados em formato ASCII, codificado em 8 bits entre os quais se intercalam sequências de controle Telnet. Proporcionando um sistema orientado para a comunicação bidirecional (half-duplex).
O SSH (Secure Shell), é um protocolo que visa fazer a comunicação entre dois hosts distantes através de um autenticação segura e em seguida a troca de dados, utilizando algoritmos de chave simétrica. Existem duas versões desse protocolo. Diferente de outras ferramentas, o SSH codifica toda a comunicação, impedindo a interceptação por invasores. Existem implementações do SSH para a maioria dos sistemas operacionais.



Referências:   O que são Protocolos?
                         Protocolo Telnet
                         Protocolo SSH

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